為推動本縣國中小AI素養與程式設計教育,提升各校資訊教師教學專業能力,特邀請臺南市資教中心張瑛蘭老師於3/14日(週五)主講『PAIA程式設計初階課程』研習,歡迎本縣各校遴派相關教師報名參加。
PAIA遊戲式AI學習平臺提供了遊戲導向的學習情境,能讓學生透過程式積木(Blockly Game)建立自己的人工智慧AI模型並參加競賽,從中建立學習者對程式語法、程式邏輯、人工智慧與機器學習等領域的基礎認識及應用素養,適合中小學作為資訊科技相關教學運用。PAIA學習平台所提供的『魷來魷去』對戰遊戲並經教育部指定作為114年『總統盃』AI素養爭霸賽的比賽環境,有意指導學生參賽的老師務必先行熟悉。
(資料整理中,並於循程序經縣府核定後函知各校,請留意本頁面訊息)
研習日期:114年3月14日 (週五)上午09:00-16:00
研習地點:嘉義縣中埔鄉頂六國民小學
參加對象:本縣各國中小擔任資訊科技教學之教師(含正式及代理丶代課或兼課教師),具Scratch及相關積木程式教學經驗丶備妥教育雲OPENID帳號,另建議自備筆記型電腦(Windows或MAC系統均可,或向承辦單位借用)。
課程內容:
時間 |
課程內容 |
09:00~09:10 |
下載安裝及登入PAIA平台 |
09:10~10:50 |
PAIA競賽相關說明 1.手動玩遊戲操控程式+收集資料 2.訓練建立模型 3.測試模型 |
10:00~10:50 |
PAIA網站相關說明 1.模型上傳說明 2.創建競賽 3.認識AI基本原理 4.認識魷來魷去運作原理 |
11:00~11:50 |
PAIA-Desktop工具教學 1.認識console及遊戲變數 2.認識清單及字典 3.提取清單資訊 |
12:00~13:00 |
用餐&休息 |
13:0~13:50 |
說明機器學習的流程 1.手動收集寫法 2.何謂特徵(feature)和答案(target) 3.基本模型訓練 4.PK工具測試模型 |
13:50~15:40 |
簡易自動化策略收集資料 1.自動收集程式說明和策略 2.偵測食物方位與移動方式 3.計算食物距離及最短距離 4.模型選擇 5.進階測試模型 |
15:40~15:50 |
綜合討論 |
其他:
PAIA平台魷魚遊戲AI模型程式片段及遊戲畫面範例: