為推動本縣國中小AI素養與程式設計教育,提升各校資訊教師教學專業能力,特邀請臺南市資教中心張瑛蘭老師於3/14日(週五)主講『PAIA程式設計初階課程』研習,歡迎本縣各校遴派相關教師報名參加。(嘉義縣政府文號:114.02.26府教發字第114052640號)
PAIA遊戲式AI學習平臺提供了遊戲導向的學習情境,包含桌面版積木程式軟體以及線上AI競賽平台兩部份,其中桌面版軟體能讓學生透過程式積木(Blockly Game)建立機器學習AI模型,從中建立學習者對程式語法、程式邏輯、人工智慧與機器學習等領域的基礎認識及應用素養;而線上AI競賽平台則可以讓教師自建賽局丶學生則選派自己的AI模型上場對戰,且相關資源提供『教育雲OPENID帳號』免費取得,可作為各校資訊科技教學及相關活動之用。
註:PAIA學習平台『魷來魷去』對戰遊戲業經教育部選定為『總統盃』AI素養爭霸賽的比賽環境。
(資料持續更新,請隨時留意本頁面訊息)
研習日期:114年3月14日 (週五)上午09:00-16:00
研習地點:嘉義縣中埔鄉頂六國民小學
參加對象:本縣各國中小擔任資訊科技教學之教師(含正式及代理丶代課或兼課教師),具Scratch及相關積木程式教學經驗丶備妥教育雲OPENID帳號,另建議自備筆記型電腦(Windows或MAC系統均可,或向承辦單位借用)。
課程內容:
時間 |
課程內容 |
09:00~09:10 |
下載安裝PAIA桌面版積木軟體及登入PAIA平台 |
09:10~09:50 |
建立我的第一個AI模型 1.手動玩遊戲操控程式+收集資料 2.訓練建立AI模型 3.測試我的AI模型 |
10:00~10:50 |
AI模型大對決-線上競賽平台 1.上傳我的AI模型 2.創建班級AI競賽 3.認識AI基本原理 4.認識魷來魷去競賽運作原理 |
11:00~11:50 |
PAIA積木程式的基本認識 1.console及遊戲變數 2.清單及字典 3.清單資訊的提取 |
12:00~13:00 |
用餐&休息 |
13:0~13:50 |
機器是如何學習的 1.手動收集資料程式的寫法 2.何謂特徵(feature)和答案(target) 3.訓練AI模型的基本過程 4.用PK工具測試AI模型 |
13:50~15:40 |
自動化收集資料的基本策略 1.自動收集遊戲狀態的策略和程式說明 2.偵測食物方位與移動方式 3.計算食物距離及最短距離 4.選擇適當的模型 5.模型的進階測試 |
15:40~15:50 |
綜合討論 |
報名時間:自114年2月20日至114年3月14日止
報名方式:現職教師請至在職進修網報名。報名(課程代碼:4929283)。
其他:
請參加教師自備上課用筆電。
PAIA平台魷魚遊戲AI模型程式片段及遊戲畫面範例: